MACHNIĘCIE ŁOPATĄ
Mortis błyskawicznie przesuwa się do przodu z każdym potężnym machnięciem łopatą, bez wahania korzystając ze swojej przewagi. Gdy wszystkie trzy sprinty są gotowe, Mortis otrzymuje po chwili dłuższy sprint.

Mortis chciał otworzyć zakład pogrzebowy i zostać wampirem, ale fakt, że w Parku Starr nikt nie umiera, mocno pokrzyżował jego plany.

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku; pozostałe liczby to pojedyncze składowe ataku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Mortis błyskawicznie przesuwa się do przodu z każdym potężnym machnięciem łopatą, bez wahania korzystając ze swojej przewagi. Gdy wszystkie trzy sprinty są gotowe, Mortis otrzymuje po chwili dłuższy sprint.
Mortis przyzywa stado wampirycznych nietoperzy, które wysysają życie z Zadymiarzy przeciwnika i leczą swojego pana. Przerażające!
Życiodajna krew wraca teraz do Mortisa, umożliwiając podwójne obrażenia i leczenie.

Mortis kręci łopatą, zadając X pkt. obrażeń. Może wycelować nią w ramach ataku nietoperzami o krótkim zasięgu.

Mortis przemienia się w chmarę nietoperzy i przemieszcza się w wybrane miejsce.

Mortis wysysa energię z pokonanych Zadymiarzy, odzyskując X% maks. pkt. życia.

Mortis zdobywa dłuższy sprint o X s szybciej.
Zbiór oficjalnych grafik postaci Mortis wyekstrahowanych z gry Brawl Stars: model 3D, emotka bitewna (pin), portret panoramiczny oraz warianty ikon profilowych.
„Mortis chciał otworzyć zakład pogrzebowy i zostać wampirem, ale fakt, że w Parku Starr nikt nie umiera, mocno pokrzyżował jego plany.”
Mortis pełni na polu bitwy rolę Zabójcy. Charakteryzuje się bardzo dużą mobilnością, możliwością szybkiego zmniejszenia dystansu do przeciwnika oraz zabójczym potencjałem eliminacji pojedynczych celów. Twoim priorytetem jest polowanie na postacie wsparcia, artylerzystów i snajperów o niskiej puli punktów życia. Pamiętaj, aby nie szarżować bez przygotowania - cierpliwie czekaj na błąd wroga lub okazję, gdy przeciwnik zużyje swoje ładunki amunicji.
Dzięki swoim unikalnym cechom, Mortis osiąga najwyższy współczynnik zwycięstw w następujących trybach: Nokaut, Starcie Solo, Starcie Duo, Pogrom. Warto wybierać tę postać na mapach, które sprzyjają jej zasięgowi i stylowi poruszania się.
Hiperdoładowanie: Mortis posiada odblokowane Hiperdoładowanie (KRWAWY BUMERANG), które po naładowaniu zapewnia potężny wzrost statystyk ataku, obrony i szybkości oraz modyfikuje działanie superataku.
Postać Mortis ma rzadkość Mityczny i jest zaliczana do klasy Zabójca. W aktualnym systemie progresji Brawl Stars wymaga 1900 kredytów na Szlaku Starr (lub wylosowania z mitycznych lub legendarnych Starr Drops).