BAZA ZADYMIARZYMitycznyKontroler

Mr.P

Oficjalny pin Mr.P

Pan P nie ma głowy do prowadzenia hotelu. Zawsze wydziera się na pracowników, aby pracowali szybciej, jakby rozumieli jego bełkot!

Model 3D postaci Mr.P
DANE POSTACI

Statystyki

Poziom 11
111
Zdrowie
7,400
Obrażenia ataku - wartość bazowa
1,520
Szybkość ruchu
750
Czas przeładowania
1,6 s
Zasięg ataku
7,0 pól
Liczba ładunków
3

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku; pozostałe liczby to pojedyncze składowe ataku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.

UMIEJĘTNOŚCI

Atak i superatak

ATAK

PAŃSKI BAGAŻ, SIR!

Pan P rzuca wściekle ciężką walizką. Po trafieniu w przeszkodę lub przeleceniu maksymalnej odległości walizka odbija się i ląduje z łomotem, zadając obrażenia obszarowe.

SUPERATAK

BAGAŻOWI! DO ATAKU!

Pan P uruchamia bazę zrobotyzowanych boyów. Udało mu się przeprogramować małe, pingwinogłowe roboty, by nękały i atakowały przeciwników (i kłopotliwych gości).

HIPERDOŁADOWANIE

SUPER BAGAŻOWI! DO ATAKU!

Pan P przywołuje dużo mocniejszych boyów oraz może mieć jednocześnie aktywnych dwóch ,,super bagażowych\q.

Gadżety

DZWONEK RECEPCYJNY

Pan P wzmacnia obecnego boya, zwiększając jego moc obrażeń o X i punkty życia o X.

BOY NA RATUNEK

Następny atak spowoduje pojawienie się słabego boya w miejscu uderzenia.

Gwiezdne moce

OSTROŻNIE

Co X s obrażenia od wybuchu zadawane przez następną przepełnioną walizkę Pana P wzrastają o X%.

DRZWI OBROTOWE

Wszystkie boye-roboty z bazy macierzystej mają teraz X% więcej zdrowia i zadają X% więcej obrażeń.

PORADNIK I STRATEGIA

Jak grać postacią Mr.P? Poradnik i taktyka

OFICJALNY OPIS POSTACI

„Pan P nie ma głowy do prowadzenia hotelu. Zawsze wydziera się na pracowników, aby pracowali szybciej, jakby rozumieli jego bełkot!”

Styl walki i rola w drużynie

Mr.P specjalizuje się w kontroli stref i ograniczaniu swobody ruchu rywali. Wykorzystując swoje ataki, potrafi odcinać wąskie gardła mapy, zmuszać wrogów do cofania się oraz uniemożliwiać im regenerację punktów zdrowia. To strategiczna postać, która dyktuje warunki każdego starcia.

Rekomendowane tryby gry

Dzięki swoim unikalnym cechom, Mr.P osiąga najwyższy współczynnik zwycięstw w następujących trybach: Strefa Wpływów (Hot Zone), Zbiór Klejnotów, Zadyma. Warto wybierać tę postać na mapach, które sprzyjają jej zasięgowi i stylowi poruszania się.

Wskazówki dla graczy

  • Zarządzanie amunicją: Zawsze zostawiaj przynajmniej jeden ładunek ataku na wypadek nagłego ataku wroga lub konieczności obrony.
  • Wykorzystanie Superataku: Nie aktywuj superumiejętności pochopnie - użyj jej, by odwrócić losy potyczki, zabezpieczyć cel mapy lub uratować się z opresji.
  • Dobór wyposażenia: Dopasuj gadżet oraz gwiezdną moc do specyfiki mapy (otwarta przestrzeń vs ciasne korytarze) oraz kompozycji drużyny przeciwnej.

Hiperdoładowanie: Mr.P posiada odblokowane Hiperdoładowanie (SUPER BAGAŻOWI! DO ATAKU!), które po naładowaniu zapewnia potężny wzrost statystyk ataku, obrony i szybkości oraz modyfikuje działanie superataku.

Jak odblokować postać Mr.P?

Postać Mr.P ma rzadkość Mityczny i jest zaliczana do klasy Kontroler. W aktualnym systemie progresji Brawl Stars wymaga 1900 kredytów na Szlaku Starr (lub wylosowania z mitycznych lub legendarnych Starr Drops).