MINIMINY
Tick miota we wrogów pękiem min, które rozdzielają się przed uderzeniem i eksplodują, gdy trafią w cel lub kilka sekund później.

Tick podąża za Penny jak pies, gdy ta knuje kolejny wielki plan. Nie ma wielu talentów oprócz wysadzania rzeczy w powietrze, choć to za…

Wartości zdrowia i bazowych obrażeń rosną o 10% wartości poziomu 1 za każdy kolejny poziom. Tam, gdzie znamy liczbę pocisków, pokazujemy ją wraz z obrażeniami jednego pocisku; pozostałe liczby to pojedyncze składowe ataku. Obrażenia mogą zależeć od trafień, odległości, formy i efektów. Dane gry: 3 października 2026 r.
Tick miota we wrogów pękiem min, które rozdzielają się przed uderzeniem i eksplodują, gdy trafią w cel lub kilka sekund później.
Tick oddziela swoją głowę i ciska nią. Gdy głowa spadnie, toczy się do najbliższego celu i wybucha po zetknięciu!
Tick szybko wyrzuca swoją głowę, szybciej atakując wrogów i zostawiając X swoich minimin po wybuchu.

Następny atak Ticka odpala X min.

Tick otrzymuje tarczę, która daje X% ochrony na X s. Po tym czasie tarcza wybucha, zadając X pkt. obrażeń.

Gdy Tick nie odnosi obrażeń i nie atakuje, odzyskuje punkty życia o X s szybciej niż normalnie.

Czas przeładowania Ticka jest teraz o X% krótszy.
Zbiór oficjalnych grafik postaci Tick wyekstrahowanych z gry Brawl Stars: model 3D, emotka bitewna (pin), portret panoramiczny oraz warianty ikon profilowych.
„Tick podąża za Penny jak pies, gdy ta knuje kolejny wielki plan. Nie ma wielu talentów oprócz wysadzania rzeczy w powietrze, choć to zazwyczaj wystarczy!”
Tick jako przedstawiciel Artylerii potrafi ciskać pociski ponad ścianami i przeszkodami terenowymi. To bezcenna cecha na ciasnych mapach z dużą liczbą osłon. Wykorzystuj elementy otoczenia jako naturalną tarczę, ostrzeliwując wrogów bez narażania się na bezpośredni kontratak.
Dzięki swoim unikalnym cechom, Tick osiąga najwyższy współczynnik zwycięstw w następujących trybach: Napad (Heist), Zbiór Klejnotów z dużą liczbą ścian, Nokaut. Warto wybierać tę postać na mapach, które sprzyjają jej zasięgowi i stylowi poruszania się.
Hiperdoładowanie: Tick posiada odblokowane Hiperdoładowanie (NIEUSTĘPLIWOŚĆ), które po naładowaniu zapewnia potężny wzrost statystyk ataku, obrony i szybkości oraz modyfikuje działanie superataku.
Postać Tick ma rzadkość Bardzo rzadki i jest zaliczana do klasy Artyleria. W aktualnym systemie progresji Brawl Stars wymaga 430 kredytów na Szlaku Starr (lub wylosowania ze Starr Drops).